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EDITAL GGCUP: VALORANT – GGCON 2026
03, 04, 05 de Julho de 2026 no Centro de Convenções de Natal/RN

O GGCUP: Valorant é uma vitrine para o cenário competitivo da região e uma porta de entrada para novos talentos do universo dos ESports. Com uma estrutura profissional e uma final presencial dentro da GGCON, o torneio foi criado para fortalecer a comunidade gamer, oferecendo um ambiente competitivo de alto nível, acessível e democrático. A competição reúne jogadores de diferentes lugares, promovendo a integração, a rivalidade saudável e o crescimento do ecossistema de Valorant no Nordeste. É a chance de mostrar habilidade, estratégia e paixão diante de um grande público.

1. DISPOSIÇÕES PRELIMINARES

O presente regulamento estabelece as diretrizes e normas do campeonato de Valorant - GGCUP 2026, sendo aplicável a todas as equipes, jogadores e membros de staff participantes.

A GGCUP tem como princípios fundamentais a integridade competitiva, a isonomia entre os participantes, a transparência organizacional e o respeito às boas práticas esportivas.

A participação no campeonato implica na aceitação integral e irrestrita deste regulamento.

A final será presencial em Natal - RN, no Centro de Convenções de Natal, entre os dias 3 e 5 de Julho.

2. COMUNICAÇÃO OFICIAL

2.1 Canal Oficial

O Discord oficial da GGCON constitui o principal canal de comunicação entre organização e participantes, sendo de uso obrigatório durante toda a competição. Os competidores deverão utilizar o Discord ou os grupos no Whatsapp para facilitar a comunicação entre as equipes e organização.

2.2 Finalidade

O Discord será utilizado para:

  • Coordenação e realização das partidas;

  • Divulgação de comunicados oficiais;

  • Suporte técnico e administrativo;

  • Atualizações de cronograma;

 

2.3 Procedimentos Iniciais

Todos os participantes deverão:

  • Ingressar no servidor oficial;

  • Identificar corretamente sua função;

  • Ler e aceitar as regras estabelecidas;

  • Acompanhar os canais informativos;
     

2.4 Responsabilidades

Compete às equipes:

  • Manter seus dados atualizados;

  • Comunicar quaisquer alterações na line-up;

  • Nomear um representante oficial para contato com a organização;

  • Os custos com viagens, passagens, transporte, alimentação, acomodação ou qualquer outro necessário à participação na etapa presencial, serão de exclusiva responsabilidade dos participantes das equipes.


3. DAS EQUIPES
 

3.1 Requisitos

As equipes deverão ser compostas por no máximo 7 (sete) jogadores, sendo 5 (cinco) titulares, 2 (dois) reservas.

É proibida a participação de jogadores menores de 12 (doze) anos.

Jogadores maiores de 12 anos e menores de 18 anos devem apresentar termo de autorização impresso e assinado pelos responsáveis, liberando sua participação nas atividades. (Termo disponibilizado pela organização). 

Cada jogador só poderá se inscrever em uma única equipe. Caso um jogador venha a se inscrever e/ou a jogar em mais de uma equipe, ambas as equipes e seus jogadores serão desclassificados.

Os jogadores deverão manter o mesmo apelido (nick) durante toda a competição. No caso de eventual irregularidade a organização deverá ser informada.

Fica estabelecido neste edital que a maioria dos jogadores titulares da equipe deverá residir na região Nordeste. Assim, no mínimo 3 dos 5 titulares precisam comprovar residência em um dos estados nordestinos, garantindo a representatividade regional no campeonato. 

A substituição de jogadores será permitida, mediante análise da organização, desde que previamente informada e devidamente justificada. Cada equipe poderá realizar, no máximo, 2 (duas) substituições ao longo de todo o campeonato, não sendo permitidas alterações adicionais após o atingimento desse limite, salvo em casos excepcionais, a critério da organização.


3.2 Identidade Visual

O nome e o logotipo da equipe devem ser originais;
É vedado o uso de cópias ou marcas genéricas;
Alterações só serão permitidas antes do início da competição;
O envio de fotos atualizadas dos jogadores é obrigatório;


3.3 Titularidade da Vaga

As vagas pertencem exclusivamente à organização.
Desistências, exclusões ou transferências não autorizadas implicará na perda imediata da vaga.


4. DOS JOGADORES


4.1 Vinculação

Cada jogador poderá representar apenas uma equipe
É proibido o uso de contas compartilhadas
O Riot ID (nickname + tag) utilizado deverá coincidir com o cadastrado


5. DIREITOS DE IMAGEM E TRANSMISSÃO

5.1 Uso de Imagem

Ao se inscrever, o participante autoriza o uso de sua imagem, voz e nome para fins institucionais, promocionais e de transmissão, sem qualquer ônus.

5.2 Transmissão Oficial

A transmissão das partidas é de caráter exclusivo da GGCUP, sendo vedada qualquer forma de transmissão sem autorização prévia da organização.

6. DAS PARTIDAS

6.1 Estrutura

Todas as fases classificatórias e eliminatórias serão realizadas online.

A final será presencial em Natal - RN, no Centro de Convenções de Natal, entre os dias 3 e 5 de Julho.

 

6.2 Formato

O campeonato ocorrerá em duas etapas; na primeira as equipes inscritas disputarão as vagas em uma partida md1 pelo formato de double-elimination.

Durante a fase final, os times classificados se enfrentarão em uma partida md3.

O campeonato terá um máximo de 32 equipes, compostas por 5 jogadores cada.

 

6.3 Cronograma

A organização reserva-se o direito de alterar datas e horários, sempre comunicando previamente pelos canais oficiais.

O calendário oficial do campeonato será divulgado após o período de inscrições;

Caso seja necessário, a organização se dá o direito de marcar, junto às equipes, horários diferenciados para os jogos de forma a garantir a execução do campeonato;

 

6.4 Remarcações

Solicitações deverão:

  • Ser feitas com no mínimo 24 horas de antecedência;

  • Ter aprovação da equipe adversária e da organização.

 

6.5 Equipamentos

Compete a cada equipe assegurar o pleno funcionamento de seus equipamentos, bem como a estabilidade de sua conexão de internet durante toda a competição.

 

7. PREMIAÇÃO

 

7.1 Distribuição

O valor da premiação referente a este edital é válido somente para o caso do torneio atingir o número mínimo de inscrições. Com valor total de R$ 1.000,00 (Mil reais)


1º Colocado: R$ 700,00 (setecentos reais)

2º Colocado: R$300,00 (trezentos reais)

 

O valor da premiação referente a este edital é válido somente para o caso do torneio atingir o número mínimo de inscrições.

 

7.2 Pagamento

Os valores têm até 4 meses a serem repassados após a realização do evento. Todos os dados necessários ao repasse serão solicitados ao líder do time ganhador.

 

7.3 Penalidades

Equipes punidas ou desclassificadas perderão automaticamente o direito à premiação.

 

8. REGRAS GERAIS

 

8.1 Os jogos da etapa online serão gerenciados pela equipe da GGCON; 

O jogos deverão ser criados no seguinte formato: 

  • Modo: Padrão 

  • Cheats: Off 

  • Modo de Torneio: On 

  • Prorrogação: Vitória por Dois: On 

  • Jogue todas as rodadas: Off 

  • Servidor: Brasileiro 

Os competidores deverão utilizar o aplicativo Discord ou os grupos no Whatsapp para facilitar a comunicação entre as equipes e organização;

Informações e orientações sobre a plataforma, servidor do Discord e a configuração das partidas serão dadas após confirmação da inscrição;

 

8.2 Procedimento de veto e escolha

O veto de mapas deverá ser realizado com a presença de algum juiz através do grupo criado no whatsapp ou pelo chat do jogo. Será realizado um sorteio inicial para definição da ordem (Time A / Time B). O processo de veto seguirá a rotação oficial de mapas vigente no competitivo do VALORANT.

 

Definição de lados:
A equipe que não escolheu (não definiu) o mapa terá o direito de escolher o lado inicial (Atacante ou Defensor).

MD1 - Sequência para realização dos vetos:

  • Time A remove 1 mapa;

  • Time B remove 1 mapa;

  • Time A remove 1 mapa;

  • Time B remove 1 mapa;

  • Time A remove 1 mapa;

  • Time B remove 1 mapa;
    O mapa restante será o mapa da partida

MD3 - Sequência para realização dos vetos:

  • Time A remove 1 mapa

  • Time B remove 1 mapa

  • Time A escolhe o 1º mapa

  • Time B escolhe o lado inicial do 1º mapa

  • Time B escolhe o 2º mapa

  • Time A escolhe o lado inicial do 2º mapa

  • Time A remove 1 mapa

  • Time B remove 1 mapa
    O mapa restante será definido como o 3º mapa (decisivo)

 

8.3 Diretrizes de Comparecimento e Andamento das Partidas

O jogo só deve começar com ambos os times completos.

Em caso de ausência de algum dos jogadores, o time perderá por WO.

Caso um jogador não consiga se reconectar à partida durante o tempo de "Pause" estipulado pela organização, a equipe deve continuar sem esse jogador.

Caso alguma das equipes finalistas não possa comparecer à etapa final presencial por qualquer motivo, a organização convocará, de forma sucessiva, a equipe subsequente na classificação geral, iniciando pelo 3º colocado. Persistindo a impossibilidade, serão convocadas as equipes seguintes, obedecendo rigorosamente a ordem de classificação (4º lugar, 5º lugar, e assim por diante), até o preenchimento das vagas disponíveis.

 

8.4 Verificação de Identidade e Conectividade

Os jogadores deverão, obrigatoriamente, participar de uma verificação (check-in) por vídeo chamada, realizada pela organização, com antecedência mínima de 1 (hora) em relação ao horário previsto para o início da partida, por meio do Discord oficial da GGCON.

A ausência na verificação poderá resultar em impedimento de participação na partida, ficando a critério da organização a aplicação de penalidades.

Durante a competição, a organização também poderá realizar o monitoramento do desempenho de conexão dos jogadores, incluindo a análise de ping, com o objetivo de verificar a consistência dos dados e sua compatibilidade com a localidade informada pelo participante.

Caso sejam identificadas variações atípicas ou inconsistências relevantes, o jogador poderá ser submetido a novas verificações, incluindo chamadas adicionais ou solicitação de comprovações, a critério da organização.

O não cumprimento das solicitações ou a constatação de irregularidades poderá acarretar em penalidades, incluindo advertência, perda de mapa ou desclassificação da equipe.

8.5 Comunicação

Toda comunicação oficial durante as partidas deverá ocorrer exclusivamente via Discord da GGCON.

8.6 Pausas

Durante as partidas, as equipes poderão utilizar pausas táticas de acordo com o padrão estabelecido pelo próprio jogo, respeitando as limitações e condições previstas no sistema do VALORANT. Além disso, pausas técnicas poderão ser solicitadas em casos de problemas que comprometam o andamento da partida, com duração máxima de até 10 (dez) minutos, ficando sua aplicação sujeita à análise e autorização da organização.

Durante as pausas táticas, será permitida a comunicação do coach com os jogadores exclusivamente por meio do Discord oficial da organização, devendo ocorrer apenas durante o período da pausa. Ressalta-se que, durante pausas técnicas, não será permitida qualquer forma de comunicação entre o coach ou demais membros de staff e os jogadores, devendo a equipe permanecer sem instruções externas até a retomada da partida.

Adicionalmente, todos os membros da staff — incluindo coach, manager e demais integrantes que não estejam atuando como jogadores — deverão permanecer com o microfone silenciado (mute ativo) durante toda a partida, sendo autorizada a comunicação apenas ao coach, e exclusivamente durante as pausas táticas. Os jogadores, por sua vez, deverão permanecer com o microfone ativo para comunicação interna da equipe ao longo da partida.

9. CONDUTA E ÉTICA

9.1 Integridade Competitiva

São estritamente proibidas quaisquer práticas que comprometam a integridade competitiva da competição, incluindo, mas não se limitando, à manipulação de resultados, à realização de perdas intencionais, ao uso de cheats, hacks ou exploits, à realização de substituições não autorizadas, bem como a qualquer forma de ofensa, discriminação ou conduta antidesportiva.

Todas as infrações serão analisadas pela organização, podendo resultar na aplicação de penalidades que variam desde advertências até a desclassificação da equipe.

 

 

10. DISPOSIÇÕES FINAIS

10.1 Contato

No caso de dúvidas sobre este regulamento ou realização do campeonato, a equipe deverá entrar em contato com a organização através do e-mail contato@ggconbr.com ou servidor do Discord.

 

10.2 Alterações

A organização poderá atualizar este regulamento a qualquer momento, mediante comunicação oficial. Cabe exclusivamente à organização a interpretação e aplicação das regras.

 

10.3 Bugs e Glitches

O uso intencional resultará em derrota automática (W.O.) mediante comprovação pela arbitragem.

 

10.4 Anticheat

A organização poderá solicitar gravações e análises a qualquer momento.

 

10.5 Diretrizes Finais e Conduta dos Participantes

Consideram-se membros de staff todos aqueles envolvidos no funcionamento da equipe, incluindo, mas não se limitando a: manager, coach, analista, capitão (IGL), assistente técnico e demais funções de suporte.

Regras básicas de boa conduta devem ser respeitadas, garantindo assim um bom relacionamento entre os jogadores;

 

Não serão permitidas ofensas ou racismo de qualquer gênero;

Caso algum jogador esteja utilizando de qualquer software auxiliar, bug, cheat ou qualquer outro método não permitido, toda a equipe será desclassificada do torneio e todos os resultados serão revertidos à equipe prejudicada;

 

Se um jogador deseja fazer alguma reclamação ou fazer alguma objeção em relação a um resultado de determinado jogo, ele deve entrar em contato com algum membro da organização antes do início da próxima partida.

 

A infração deste regulamento por qualquer jogador resultará na imediata desclassificação de sua equipe, salvo por motivo justificável, a ser analisada pela organização do evento.

 

A organização do evento resguarda-se a aplicar qualquer outra penalidade não prevista neste regulamento, após criteriosa análise, visando sempre o bom andamento da competição.

 

A organização se detém ao direito de resolver qualquer eventual conflito gerado durante o campeonato, buscando sempre evitar/minimizar possíveis prejuízos aos competidores e à integridade da competição.

 

No caso de dúvidas sobre este regulamento ou realização do campeonato, a equipe deverá entrar em contato com a organização através dos administradores ou servidor do Discord.

 

Todos os casos omissos neste regulamento serão analisados pela organização.

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